O Crash of the Titans foi um jogo de plataforma lançado em 2007. Foi desenvolvido pela Radical Entertainment em colaboração com a Sierra Entertainment para as plataformas PlayStation 2, Nintendo DS, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Xbox 360 e Wii. O jogo foi o décimo quarto título da série Crash Bandicoot e o primeiro a ser lançado após a transferência da propriedade intelectual da Naughty Dog.

A jogabilidade do Crash of the Titans foi inovadora. O jogador controla o personagem do jogo, Crash Bandicoot, que deve lutar contra as criaturas de um vilão chamado Neo Cortex. Além disso, o jogador também pode jacking as criaturas, que permite dominá-las e usá-las para lutar contra outras criaturas ou alcançar objetivos. Essa mecânica era nova para jogos de plataforma e acrescentou uma nova dimensão à jogabilidade.

A trama do jogo também foi cativante, com uma história divertida que complementou a jogabilidade. O enredo envolve Neo Cortex, que tenta descobrir uma fonte de poder para governar o mundo. Crash, ajudado por sua irmã Coco, viaja para várias ilhas para roubar as fontes de poder antes que Neo Cortex possa obtê-las. O jogo também apresentou novos personagens coloridos e carismáticos, como a criatura chamada Aku Aku.

O Crash of the Titans rapidamente se tornou um sucesso. Os jogadores foram atraídos pela jogabilidade inovadora e pela história envolvente. Ainda assim, não durou muito. A popularidade do jogo começou a diminuir quando foi lançado em concorrência com outras séries populares de jogos de plataforma, como New Super Mario Bros. e Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction. Além disso, muitos fãs da série Crash Bandicoot não gostaram da mudança da jogabilidade do jogo.

O Crash of the Titans foi um exemplo de um jogo que apresentou ideias inovadoras que não foram totalmente apreciadas pelo público. A jogabilidade única e enredo cativante não foram suficientes para manter a popularidade do jogo. No entanto, o jogo ainda é lembrado por muitos como um exemplo de como a inovação pode ser um diferencial em um mercado saturado.